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Cabezal universal: ángulos de giro


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8 Respuesta(s) a este Tema

#1
Steam

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    Ángulos cabezal universal

    Muy buenas!

    Esto es la continuación de un tema que se inició en http://www.auxcad.co...hp?topic=4415.0 siendo ese post para otro tema. :P

    El objetivo del tema es encontrar una “formula” para obtener los ángulos que se debe girar un cabezal universal para conseguir una posición concreta de la herramienta.

    Yo no tengo mucha idea, pero me picó un poco el tema y he estado haciendo algún cálculo. De momento he conseguido una cosa que en realidad no me sirve de nada jajajaja pero bueno. He hecho un tabla de calculo en la cual, tu le das los ángulos que giras el cabezal, y te devuelve la posición en que se colocaría la herramienta. Como veis, eso no sirve de mucho, puesto que queremos el contrario y como el método está echo con matrices, es imposible invertirlo...

    Si hay alguien que entiende de matemáticas estará pensando que soy bobo, pero bueno, yo sigo intentándolo!

    El excel, aun sin servir de nada, lo cuelgo, que para algo me lo he currado :P

    Hasta luego,

    Steam

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    #2
    josemi

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    Veo que estas avanzando,esta muy bien enfocado el tema.Te lo estas currando¿eh?
    • 0

    ...cuando hay muchas formas de hacer algo es que ninguna es perfecta.


    #3
    josemi

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    Joder,no habia visto la hoja 2,ya veo que no estoy tratando con cualquiera,y seguro que vas a dar con la solucion.Me quito el sombrero.Te doy un punto aunque lo que estas haciendo no tiene precio.Saludos y cada dia me gusta mas esta web llena de gente inteligente.
    • 0

    ...cuando hay muchas formas de hacer algo es que ninguna es perfecta.


    #4
    Steam

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    Si, me lo estoy currando :P

    No se si sirve para algo lo que estoy haciendo, a mi por lo menos no me va a servir para nada... Pero me estoy divirtiendo. Ya he encontrado el método bueno! La verdad es que me lo han chivado un poco, me han dado un empujón en un foro de matemáticos. :s

    Pero tengo dudas de como van los ejes y eso. El excel anterior falla en eso, también.

    Mirando la maquina de frente, el eje X va hacia la derecha, no? Mi duda es si el eje Y va hacia adentro la maquina o hacia afuera.

    Y ya que estamos, si me dices los sentidos positivos de giro de los dos ¿nonius? Me haces un favor. Creo que con eso puedo terminarlo y sacar los resultados como el CNC que comentasteis en el otro post.

    Steam
    • 0

    #5
    Steam

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    Jajajaaj

    no te equivoques, soy un simple estudiante que ha recuperado los apuntes de matemáticas de primero :P pero muchas gracias!

    Saludos
    • 0

    #6
    luman

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    Impresionante, yo tambien te voi a absequiar con un punto bien merecido
    en cuando a los ejes, no se si te refieres a esto que te voi a decir, cuando la mesa se mueve hacia la izquierda X+ hacia la derecha X-, cuando el carnero va hacia adentro Y+ y cuando sale Y-
    por otro lado los nonius de las fresadoras no son todos iguales, hay cabezales que los dos nonius coinciden el 0,0 y otras coincidem el 0 con 180

    Saludos
    • 0
    Diria todo lo que se, por la mitad de lo que ignoro

    #7
    Steam

    Steam

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    Gracias Luman, por el punto y por la información. Con esto me basta, lo de los nonius da igual.

    Tendreis noticias mias  ;D

    Saludos
    • 0

    #8
    victormegon

    victormegon

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    Ángulos cabezal universal

    Muy buenas!

    Esto es la continuación de un tema que se inició en http://www.auxcad.co...hp?topic=4415.0 siendo ese post para otro tema. :P

    El objetivo del tema es encontrar una “formula” para obtener los ángulos que se debe girar un cabezal universal para conseguir una posición concreta de la herramienta.

    Yo no tengo mucha idea, pero me picó un poco el tema y he estado haciendo algún cálculo. De momento he conseguido una cosa que en realidad no me sirve de nada jajajaja pero bueno. He hecho un tabla de calculo en la cual, tu le das los ángulos que giras el cabezal, y te devuelve la posición en que se colocaría la herramienta. Como veis, eso no sirve de mucho, puesto que queremos el contrario y como el método está echo con matrices, es imposible invertirlo...

    Si hay alguien que entiende de matemáticas estará pensando que soy bobo, pero bueno, yo sigo intentándolo!

    El excel, aun sin servir de nada, lo cuelgo, que para algo me lo he currado :P

    Hasta luego,

    Steam

    Buenas.

    El archivo que adjuntas me dice que estáq dañado, ¿lo podrias resubir? Ando liado intentanto sacarle punta a un Huré autoindexable con resolucíon de posicionamiento de 2,5 en 2,5 grados y no veas como está la cosa...

    Gracias por adelentado.


    • 0

    #9
    ARITZ

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    Buenas Victor

    interesante la idea cuelgas el excel, le podria echar un vistazorabajo todos los dias con cabezales milesimales y te puedobar en simulacion 3d el resultado


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